Guía práctica para configurar tus juegos de PC de forma óptima

Optimización y opciones. ¡Muchas opciones!

Los ajustes de configuración gráfica en PC son la llave que nos permite disfrutar de nuestros juegos favoritos independientemente del hardware que tengamos. Además, nos ayudan a configurar cada título de forma individual para atender a nuestras necesidades. Genial ¿Verdad? Pues sí, pero para los usuarios menos experimentados esto puede ser un problema, y cómo optimizar bien tus juegos es un punto importante de la experiencia en PC hemos decidido desde 3DJuegos ayudaros a configurar vuestros juegos de forma optima.

 

Cómo cambiar la configuraciónTenemos varias vías para modificar nuestra configuración, todas son válidas y sirven para lo mismo, aunque algunas dan más opciones que otras.

 

La vía más rápida es acceder a las opciones del propio juego, desde opciones de vídeo o el lanzador del juego, donde encontraremos una lista con los ajustes disponibles. Esta lista será más o menos completa en función del título, pero en la mayoría de las ocasiones se encontrarán ahí todas las que necesitamos.

Si no fuera el caso o simplemente queremos cambiar un ajuste específico podemos configurar las opciones de video desde el panel de control de nuestra tarjeta gráfica. Desde ahí podremos crear perfiles individuales para cada juego o configurar un general que se ejecutará independientemente del título. Normalmente, nuestro panel de control es más flexible con las opciones y nos permite modificar más exhaustivamente la configuración gráfica de cada juego.

Para los casos en los que sea necesaria la artillería pesada podremos acceder a software de terceros. Las propuestas más comunes son Nvidia Inspector y RadeonPRO, aplicaciones que nos permiten modificar prácticamente todo lo relacionado con el apartado gráfico de nuestros títulos. Sin embargo, y a diferencia de las otras dos propuestas, esta vía es avanzada y convendría que no tocaremos mucho nada sin ayuda externa o conocimientos, pero de igual manera siempre conviene saber que existen y lo que son capaces de hacer.

¿Cuáles son las opciones más importantes?De todas las opciones posibles, es conocer aquellas que afectan en mayor medida al rendimiento o las que afectan muy severamente a el aspecto de nuestro juego.

La resolución de pantalla y la resolución interna

La resolución es uno de los ajustes más importantes de la configuración, no sólo afecta con severidad al aspecto del juego, si no a su rendimiento. Una resolución alta dará nitidez y detalle a nuestros títulos, pero debemos atender al rendimiento de nuestra tarjeta antes de ir a por los valores más extremos. Lo recomendable es que la resolución a la que ejecutemos nuestros títulos sea similar a la de nuestro monitor. Con la resolución nativa nos aseguramos una correcta distribución del HUB y evitaremos el re-escalado de la imagen, que puede resultar en un empobrecimiento importante de la imagen o una gran pérdida en el rendimiento. En el caso de que nuestro objetivo sea ejecutar un juego en detrimento de la calidad gráfica, deberíamos atender a la resolución interna. Esta es la resolución a la que se renderizan las imágenes de nuestro juego antes de ser mostradas en pantalla y un ajuste en la misma nos permite mantener nuestra resolución nativa mientras disminuimos la calidad gráfica y, por tanto, los recursos de los que precisa este para funcionar correctamente.

 

  • En resumen: es mejor mantener la resolución nativa de nuestro monitor, salvo que no podamos ejecutar nuestro juego o nos sobre potencia gráfica.

El Alisamiento

Las técnicas de alisamiento (antialiasing o AA) tienen como objetivo eliminar los dientes de sierra de nuestros juegos, ayudándonos a conseguir una imagen más nítida. Normalmente, este problema se soluciona con la resolución, pues cuanto mayor es esta menos perceptibles son dichos bordes, pero cuando esta no es suficiente podemos hacer uso de las técnicas de alisamiento. Ya hemos hablado sobre ellas, con especial énfasis en el supersampling en uno de nuestros artículos y os animamos a echarle un ojo si queréis conocer más sobre los diferentes tipos de AA –siendo los más comunes el MSAA y el FXAA–, que no vamos a cubrir aquí dado su número y efectos. Lo que nos interesa saber del AA es que es una de las opciones que más afectan a nuestro rendimiento y que, salvo que busquemos la mejor imagen posible, debemos ser precavidos a la hora de activarlo. Lo mejor es probar, ir aumentando el nivel de AA hasta que veamos que no alcanzamos los FPS que deseamos y mantenernos en una opción justa.

 

  • En resumen: el AA afecta mucho a nuestro rendimiento, si deseas que tu juego se vea lo mejor posible, ve probando diferentes técnicas hasta dar con tu favorita y entonces configurarla al nivel adecuado para tu hardware.

Distancia de Visión

La distancia de visionado determina lo lejos que termina de dibujarse las imágenes, es decir, lo lejos que podemos ver dentro del juego. Esta opción ayuda enormemente a la inmersión mientras jugamos, y evita el molesto popping que tanto puede afectar a nuestra forma de jugar. Pero, como es lógico, una mayor distancia de visionado implica cargar más elementos en pantalla y por tanto afecta muy negativamente al rendimiento. Lo mejor si buscamos una experiencia inmersiva es dejarlo lo más alto que podamos hasta que afecte a nuestro rendimiento. Como con la resolución, lo ideal es acabar bajándola sólo cuando seamos incapaces de ejecutar el juego correctamente. De nuevo, lo ideal es el ensayo y error hasta dar con nuestro punto perfecto.

 

  • En resumen: mantén la distancia de visionado lo más alto que puedas sin que afecte a tu rendimiento, pero bajala si no te permite ejecutar el juego correctamente.

 

Las sombrasComo te imaginas, las sombras afectan precisamente a eso: las sombras que proyectan los elementos del juego. Este ajuste, aunque meramente estético, ayuda mucho a que el aspecto final del juego sea lo más visualmente atractivo posible. Por desgracia, es también una de las opciones que más afectan al funcionamiento del juego. Nuestro consejo es que las mantengas lo más bajas posibles sin que te resulten chocantes a la vista, hay apartados que ayudan más al aspecto final del juego y las sombras de muy alta calidad solicitan más recursos de los que estamos dispuestos a ofrecer si nuestro PC tiene problemas para ejecutar un título.

 

  • En resumen: las sombras ayudan a mejorar el aspecto del juego, pero a un alto precio. Es uno de los primeros ajustes a modificar si nuestro título no funciona fluidamente.

 

TexturasLas texturas son un mapa de bits que se coloca sobre los modelos del juego y le confieren su aspecto, de igual modo que el modelo le da forma. A diferencia del resto de apartados de esta lista, las texturas están muy condicionadas por la memoria vRAM de nuestras tarjetas gráficas, por ello, no afectan negativamente al rendimiento mientras nuestra GPU tenga la memoria suficiente como para manejar el tamaño de las texturas que hemos seleccionado. Si no fuese capaz de manejarlas adecuadamente, el juego sufriría de «tirones» cada vez que la VRAM necesitase espacio extra para usar las nuevas texturas. Como punto de referencia, 4GB de GDDR5 son suficientes para manejar las texturas en alto de prácticamente todos los juegos actuales.

 

  • En resumen: las texturas afectan mucho al aspecto del juego, pero poco a su rendimiento. Configurarlo en función de la VRAM de tu GPU (Actualmente 4GB es suficiente).

Filtro anisotrópico

El filtro anisotrópico sirve para mejorar las texturas y filtros de los elementos que se encuentran en la cámara del jugador. Ayuda a tener una mejor experiencia visual y el consumo de recursos que supone es muy bajo. Cualquier tarjeta, tanto actual como con unos años sobre sus hombros, debería ser capaz de soportarlo en x16 sin afectar perceptiblemente al rendimiento, así que no te preocupes mucho por esta opción y no la bajes si no es estrictamente necesario.

 

  • En resumen: el filtrado anisotrópico tiene un gran impacto sobre las texturas del juego, pero no supone carga alguna para gráficas con menos de 10 años (O más) así que súbelo al máximo y despreocúpate.

 

Tecnologías extraExisten tecnologías extra, como Nvidia Physics o AMD TressFX Hair que afectan muy significativamente al rendimiento de nuestros juego. Sus resultados son geniales y son realmente vistosos, pero al no estar estandarizados y requerir muchos recursos de nuestra GPU es difícil recomendar activarlas a no ser que tengas potencia de sobra para ejecutar tus juegos favoritos. Lo normal es tenerlas en bajo, o incluso desactivadas, a no ser que puedas mover con soltura los títulos en muy alto – ultra.

 

  • En resumen: Desactiva estas tecnologías si su impacto en el rendimiento se deja notar, debe ser lo primero que desactivas si tu juego no rinde como debería.

Punto y finalCon esto, cubrimos las opciones más comunes que pueden ocasionar problemas en el rendimiento de nuestros juegos. Como hemos dicho ya, lo ideal es ir probando y monitorizando los resultados a través de los benchmarks que ofrezca el propio juego o de programas externos como la utilidad de monitorización que incluye MSI Afterburner o HWiNFO. Esperamos que os haya sido de ayuda a los más novatos y que colabore a aquellos con más experiencia a refrescar algunos conceptos. Cómo siempre, dejad vuestros comentarios en el foro y ¡disfrutad de vuestros juegos!

Fuente | https://www.3djuegos.com/

Sobre DouglasGamer07 195 Artículos
Batigamer por la noche y negociante por el día.

1 Comentario

  1. Creo que seria genial otra entrega de esta saga,es una verdarea joya incluso la resien entrega por el 20 o 25 aniversario bien no recuerdo estuvo fenomenal

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