Los resultados del último cuarto del año fiscal nos dejan tomar el pulso al mercado de las GPU.
El mercado de las GPU está viviendo una situación peculiar. Todos los PC hacen uso de este componente de una manera u otra, y hasta ahora habían existido productos que satisfacían la demanda de cada tipo de usuario, fuera cual fuera su perfil. Esto ha ayudado a los fabricantes a predecir los niveles de producción necesarios para la demanda nacida de estos perfiles y a partir de ahí crecer paulatinamente. Sin embargo, con el nuevo boom de la minería hemos visto cómo algunos de estos productos debían cubrir de la noche a la mañana la demanda de dos públicos muy distintos: el de los jugadores y los mineros.
Con este escenario plenamente asentado, Jon Peddie Research ha llevado a cabo su estudio de mercado correspondiente al último cuatrimestre del año fiscal, y gracias a su informe podemos tomarle el pulso a la situación del componente estrella en el PC de todo jugador: las tarjetas gráficas.
Aviso a navegantes: vamos a hablar de oferta, demanda, márgenes y cuotas. Sí, no estamos hablando de juegos. Pero estaremos hablando de las herramientas que nos permiten jugar y eso como jugadores siempre debería, al menos, importarnos. Por otro lado, para los más perdidos en esto de la minería, un pequeño enlace puede ayudaros a entenderlo mejor. Dicho esto veamos qué nos dicen esos números.
Los datos son llamativos, pero no inesperadosLos datos arrojan números muy llamativos. Primeramente, las ventas de GPU han bajado con respecto al pasado año en un 4,8% no parece un número muy significativo, pero estamos hablando de ventas mundiales. La razón de esto es clara, el exceso de demanda no puede ser cubierto por la compañía, por lo que existe una falta de stock en las distribuidoras. Esto se intenta equiparar con el precio, y cuando este sube demasiado, el producto deja de ser interesante para parte de la demanda. En este caso esta demanda desinteresada son los jugadores, ya que los mineros recuperarán la inversión eventualmente.

En cuanto estos últimos, el pasado año compraron más de tres millones de gráficas para su particular labor, lo que suponen más de 776 millones de dólares en compras. Son números inmensos, pero es importante recordar que el pasado año se vendieron más de 363 millones de gráficas. Teniendo esto en cuenta debemos recordar que tanto Nvidia como AMD han declarado en diversas ocasiones que sus principales fuentes de ingresos en la gama doméstica siguen siendo los jugadores.
Por lo que la bajada en ventas no sólo es cuestión de falta de stock, sino también de que el grueso del mercado cada vez está más reticente a adquirir una gráfica en el corto plazo, debido al precio. Esta inyección de ingresos podría ser muy jugosa para las distribuidoras y fabricantes al principio, pero sólo los mineros no son capaces de absorber toda la oferta, simplemente la han hecho crecer en muy poco tiempo. Todo esto ya nos lo podíamos imaginar, pero ver números que finalmente lo corroboran es muy ilustrativo.
Esta situación ha inclinado la balanza hacia uno de los fabricantesAMD ha vendido, y mucho, gracias a la minería. Si bien las RX eran gráficas muy interesantes para gama media, negar que el boom minero les ha ayudado a superar el batacazo de Vega en gama alta es atrevido como poco. La compañía ha visto cómo su cuota de mercado creció un 8,1% desde el pasado cuatrimestre. Mientras que Nvidia e Intel reducían su cuota en un 6 y 2% respectivamente. La compañía norteamericana ha visto cómo sus márgenes subían gracias a su actuación en el mercado de las CPU, pero en el de las GPU su subida tiene más que ver con este fenómeno que estamos tratando que de una competencia real, al menos, hasta que veamos que tiene que ofrecernos AMD en el futuro.
| Cuota de mercado | Cuota de mercado último trimestre | Cuota de mercado último año | |
| AMD | 14,2% | 13,0% | 14,4% |
| Intel | 67,4% | 67,8% | 68,1% |
| Nvidia | 18,4% | 19,3% | 17,5% |

Como dato, el mastodóntico 67% de cuota de Intel se debe a sus gráficas integradas, que aparecen en la mayoría de sus procesadores, ya que estos datos incluyen tanto integradas como dedicadas.
¿Cómo podría acabar esto?Muchos creen que los mineros son los absolutos culpables de todo esto, pero realmente hay varios factores que han contribuido mucho a esta situación. La más evidente es el aumento de los costes de producción, principalmente debido a la subida de las memorias. Mientras que otras más sutiles puedan ser, por ejemplo, el hecho de que la serie 10 de Nvidia presentaba un precio/rendimiento muy bueno en el momento de su salida o que la situación de AMD previa al boom hizo que sus gráficas, algunas de ellas idóneas para minar ciertas criptodivisas, esto las hicieron especialmente rentables y accesibles para muchos mineros.
Sin duda, sin la minería de criptomonedas esta situación nunca hubiera llegado al límite actual, pero esto es fruto de la ausencia de un producto mejor para realizar esa tarea que las GPU domésticas. Por lo que la aparición y adopción de un producto o arquitectura con mejores características por parte de estos usuarios, como ya se vio con algunos tipos de criptodivisas, sumado a cierta regulación en las compañías encargadas de compuestos necesarios para la producción de GPU son las dos soluciones más evidentes.
Comentando estos datos nuestra intención es informativa e ilustrativa, pero sobre todo una llamada a la calma. Esta situación va a revertirse una vez se reequilibre el mercado, aún tardará en llegar, pero veremos los primeros atisbos de cambio más pronto que tarde. Así, los jugadores de PC podremos librarnos de nuestro particular “Nintendo is doomed!” aunque tengamos aún que esperar un poco según Nvidia.
Fuente | https://www.3djuegos.com/
HAAA estamos jodios … asi que ver como se consigue una de gama baja para jugar
Duglas Man tu que vives en palma y te tengo cerca (vivo en contramestre) cual es el p.r.e.c.i.o de las GPU gama media tu sabes para ver cual me compro
Colega los p.r.e.c.i.o.s de las gráficas están subiendo, este no es momento para hecharse de una gráfica, almenos que sean de la serie 700 para abajo, su p.r.e.c.i.o oxilan entre 100 a 200cuc.
Una forma de ir conociendo el mundo de la mineria de criptomonedas y minar
https://tecn.cubava.cu/2018/06/04/mineria-simple-de-bitcoin-con-cryptotab/
Quizas, algun dia , para una criptmoneda cubana, algo asi se pueda hacer